ten problém je prostě unicastový streaming, to nikdy nedokážeš naškálovat tak, aby to NIKDY necukalo nebo bylo vždy dostupné.
Technicky bys musel multicastovat alespoň do sítě jednotlivých ISP a tam to (případně) převádět na unicast (pro ty, co nemají odpovídající vybavení). A pak se celý problém zmenší na problém výkonu infrastruktury daného ISP (který to může řešit na úrovni "posunu" převodu mcast->ucast blíže zákazníkům (a tedy na více "převodníků")
BTW na toto téma napsal pěkný článek na PC větvi J.R. Ewing.